游戏,关于游戏的所有信息

中信证券:VR设备未来年出货量上看至过亿级别

【中信证券:VR设备未来年出货量上看至过亿级别】中信证券认为,随着多款VR产品的迭代,2022年行业出货量有望同比+80%至2000万台,其中META、

发表于:2022-01-28 09:16:44

《幻塔》公测首月新增用户破千万 完美世界游戏转型初见成效

1月23日,完美世界发布了2021年度业绩预告,数据显示,报告期内公司预计实现归属于上市公司股东净利润3 5亿-3 9亿元,其中游戏业务处于战略

发表于:2022-01-26 15:55:48

游戏行业数据周报:关注上周多款上线新游表现

上周主要游戏市场表现:上周A股中信游戏指数下跌5 01%,跑输上证指数5 05pct。国内市场方面,大陆手游市场下载量、净收入数据环比均有所上升;

发表于:2022-01-26 12:16:49

微软斥巨资收购全球游戏龙头布局元宇宙相关股

1、据报道,微软公司1月18日宣布,计划以每股95美元收购游戏开发和互动娱乐内容发行商动视暴雪,交易总金额约为687亿美元。公开资料显示,动视

发表于:2022-01-21 09:16:24

孩子沉迷于电子游戏 焦虑的家长困在家庭教育培训班

儿子辍学后,叶琳开始强迫自己学习。她辗转于网络平台上各式各样关于家庭教育培训的直播间,为此,有时候会在半夜睡觉,早上6点半起床。家

发表于:2022-01-20 16:16:56

1月20日盘前重要市场新闻

>>天价收购案提振游戏板块新能源赛道再度受挫周三沪深两市重回跌势,锂电池、医疗、半导体等板块持续走低,带动创业板指单边下挫,盘中跌幅一

发表于:2022-01-20 09:17:51

营收超2000亿元!广东游戏产业规模占全国八成 加快“出海掘金”

在版号停发、市场饱和等阴霾下,游戏产业加速由增量市场步入存量市场。龙头企业、中小游戏厂商纷纷寻求出路,一方面推动内容精品化、研发工业

发表于:2022-01-18 19:52:25

腾讯游戏公布2022年寒假暨春节假期未成年人限玩时间

1月17日,腾讯游戏公布2022年寒假暨春节假期未成年人限玩时间。具体如下:结合《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知

发表于:2022-01-17 16:10:58

腾讯游戏公布2022年寒假未成年人限玩时间 未成年人最多玩14小时游戏

上证报中国证券网讯“腾讯游戏”微信公众号1月17日公布2022年寒假暨春节假期未成年人限玩时间。具体如下:结合《关于进一步严格管理切实防止未

发表于:2022-01-17 11:07:57

腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技 业务整体转向VR设备

1月10日消息,据媒体报道,腾讯拟收购游戏手机公司黑鲨科技。收购后,黑鲨整体将并入任宇昕主导的腾讯集团平台与内容事业群(PCG),业务重点

发表于:2022-01-13 15:23:23

未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题突出 “代练帮”App被处罚

日前,上海市浦东新区人民法院做出的一份诉前行为保全裁定显示,一代练平台为玩家快速上分升段提供捷径使得未成年人防沉迷系统被绕过。法院

发表于:2022-01-11 14:08:11

腾讯游戏:元旦假期未成年人每天限玩游戏1小时

腾讯游戏发布通知称,2022年元旦假期前后,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏面向未成年人的游戏限玩执行如下:未成年人可于2021年

发表于:2021-12-31 13:31:32

百度首个元宇宙"希壤"选定英伟达为合作伙伴 双方共建“AI元宇宙”

百度与英伟达已达成协议,双方合作共建AI元宇宙。在明日北京举行的百度Create2021上,百度将发布首个国产元宇宙产品希壤 , 英伟达全球副

发表于:2021-12-31 13:31:30

月薪低于五千有多少人是精致穷?没必要花你承受力以外的钱

你是否过着这样的生活,拿着少得可怜的薪水,干着很累很苦的工作,不敢生病不敢请假不敢迟到,甚至不敢辞职。五千块钱的月薪现在已经不能算

发表于:2021-12-29 09:14:39

中奖概率变成“猜谜题” 部分网游平台在描述中奖概率的字眼上玩起文字游戏

随着消费者维权意识提升,明晃晃用虚假中奖率作宣传的时代似乎终结了。然而,上有政策,下有对策,各种新套路也应运而生。据报道,一些网游

发表于:2021-12-28 22:33:32

每晚8至9点 腾讯游戏:元旦假期未成年人每天游戏限玩一小时

12月25日,腾讯游戏公众号发布了《关于元旦假期未成年人游戏限玩的通知》。通知如下。结合《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏

发表于:2021-12-25 15:34:29

腾讯游戏:元旦假期未成年人每天限玩1小时游戏

据“腾讯游戏”微信公众号25日消息,腾讯游戏发布通知称,2022年元旦假期前后,腾讯游戏旗下在中国大陆地区运营的网络游戏面向未成年人的游戏

发表于:2021-12-25 14:01:22

华西证券:产业链成熟叠加元宇宙引领 VR/AR前景可期

华西证券认为,虚拟受益宅经济,VR产业在20年迎来爆发式增长,2020年全球VR出货量670万台,同比增长72%。21年预计全球出货量达到约800万台,22

发表于:2021-12-23 09:26:54

中宣部出版局副局长杨芳:明年将实施“网络游戏正能量引领计划”

12月16日,中宣部出版局副局长杨芳在2021年度中国游戏产业年会上发表致辞表示,今年是党和国家历史上具有里程碑意义的一年。游戏行业认真落实

发表于:2021-12-16 16:46:05

2021年中国游戏市场销售收入近3000亿元 用户规模达6.66亿

12月16日,在2021年度中国游戏产业年会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长兼中国音数协游戏工委主任委员张毅君正式对外发布《2021年中国

发表于:2021-12-16 16:46:02

关于我们| 联系我们| 投稿合作| 法律声明| 广告投放

版权所有© 2017 环球金融网

所载文章、数据仅供参考,使用前务请仔细阅读网站声明。本站不作任何非法律允许范围内服务!

联系我们:514 676 113@qq.com